При написании своего ScrollBar'а столкнулся с проблемой: размер контента ( объекта, который должен был прокручиваться ) не соответствовал его реальному размеру.
После недолгого ковыряния выяснилось, что проблема была в UI компонентах. Их размер был неправильный даже после добавления компонентов на сцену ( после события Event.ADDED_TO_STAGE ).
В поисках способа инициализации компонентов, я наткнулся на две функции: callLater и validateNow.
После недолгого ковыряния выяснилось, что проблема была в UI компонентах. Их размер был неправильный даже после добавления компонентов на сцену ( после события Event.ADDED_TO_STAGE ).
В поисках способа инициализации компонентов, я наткнулся на две функции: callLater и validateNow.